Cyberpunk 2077 Patch 1 2 gracze z mieszanymi reakcjami po dużej aktualizacji

Deweloperzy obiecują więc mniej spadków płynności oraz błędów, a także ogólnie przyjemniejsze doświadczenia w grze. Zaznaczono jednak, że zmiany te najbardziej odczuwalne będą na konsolach poprzedniej generacji oraz słabszych pecetach. W końcu poznaliśmy pełną listę zmian, jakie pojawią się w aktualizacji 1.2.

Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami. Powodów do zadowolenia nie ma też redditowicz Mr_Nobody0, który nie odczuł żadnej poprawy na swoim PS4 Slim. W tej wersji gra dalej ma cierpieć na znaczące spadki fpsów podczas walki, a także pustki na ulicach, zarówno jeśli chodzi o pieszych, jak i kierowców.

  • Reklamy czasami „mrugały”, ale ten błąd został już naprawiony.
  • Niestety nadal nie zdradzono, kiedy aktualizacja zostanie udostępniona graczom.
  • Poprawiono także animacje w scenach rozmów.
  • Twórcy zmniejszą między innymi skuteczność policji, która nie będzie pojawiać się nagle zbyt blisko postaci.
  • Oprócz tego aktualizacja 1.2 pozwoli na większą swobodę względem przypisania klawiszy.

Usterki, które ludzie lubią i które sprawiają, że gra jes bardziej zabawna – powinny być naprawdę najniższym priorytetem. Aktualizacja 1.2 do Cyberpunk 2077 jest już na serwerach cyfrowych platform dystrybucyjnych. Zajmuje kilkadziesiąt gigabajtów, a lista zmian ma kilkaset pozycji. W tym kontekście warto przypomnieć, iż Cyberpunk 2077 wciąż jest niedostępny na PS Store dla PlayStation 4 oraz PlayStation 5. Być może właśnie aktualizacja 1.2 pozwoli CDP RED z powrotem wejść na cyfrową platformę Sony, co miałoby pozytywne przełożenie na przychody polskiej spółki oraz wartość jej akcji. Nie zapowiedziano, kiedy patch 1.2 zostanie udostępniony.

Cyberpunk 2077 – patch 1.2. Ogromna lista nadchodzących poprawek

Patch 1.2 ma wprowadzić wiele poprawek, które ułatwią rozrywkę na Xbox One i PlayStation 4, choć oczywiście zmiany w tej łatce dotyczą wszystkich platform. CD Projekt Red opublikowało informacje na temat niektórych zmian, które zostaną wprowadzone w aktualizacji 1.2. Twórcy zmniejszą między innymi skuteczność policji, która nie będzie pojawiać się nagle zbyt blisko postaci.

Wygląda na to, że deweloperzy z CD Projekt RED wzięli sobie do serca reakcje graczy po pierwszych zapowiedziach zmian, jakie pojawią się w aktualizacji 1.2. Twórcom oberwało się za przedstawienie zaledwie kilku poprawek, które były jedynie kroplą w morzu problemów. Teraz opublikowano jedna pełną listę zmian, jakie niedługo zostaną zaimplementowane do Cyberpunka 2077. Patch 1.2, który budzi tyle emocji, lada moment Aktualizacja w USA rozpoczyna się rajd w mieszkalnictwie zostanie udostępniony. CD Projekt Red opublikował już listę poprawek, która zostanie wprowadzona w Cyberpunku 2077 dzięki nowej łatce.

Poza tym, deweloperzy zaimplementują opcję zmiany czułości sterowania samochodami. Gracze będą mogli dostosować szybkość skręcania dzięki nowemu suwakowi w ustawieniach. Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO.

  • Nigdy nie miałem problemów z menu i teksturami NPC przy użyciu dysku SSD.
  • CD Projekt Red opublikowało informacje na temat niektórych zmian, które zostaną wprowadzone w aktualizacji 1.2.
  • Jeden użytkownik zauważył, że u niego w wersji na PC, po wejściu do pojazdu wszystkie NPC znikają z ulic.
  • Wygląda na to, że deweloperzy z CD Projekt RED wzięli sobie do serca reakcje graczy po pierwszych zapowiedziach zmian, jakie pojawią się w aktualizacji 1.2.
  • W tej wersji gra dalej ma cierpieć na znaczące spadki fpsów podczas walki, a także pustki na ulicach, zarówno jeśli chodzi o pieszych, jak i kierowców.
  • Dzień po wypuszczeniu tej sporych rozmiarów łatki sprawdzamy, jak zmienił się (i czy w ogóle) odbiór tytułu wśród grających.

CD Projekt nie wydało żadnej gry, a i tak zarobiło miliony. Znamy wyniki za miniony rok

Wśród wielu opinii można znaleźć nawet pochlebne zdanie o osławionej wersji na PS4, która miała gigantyczne problemy zarówno z błędami, jak i utrzymaniem płynności. O tym, że naprawianie Cyberpunka 2077 będzie procesem długim i bolesnym wiedzieliśmy już w zasadzie od premiery. Wczoraj studio wykonało pierwszy tak duży krok w przemianie z brzydkiego kaczątka w pięknego łabędzia. Patch 1.2, liczący sobie 504 podpunkty patch notesów, w końcu zadebiutował na PC, PS4, PS5, a także XONE oraz XSX/S. Reklamy czasami „mrugały”, ale ten błąd został już naprawiony. Wszystko jest po prostu o wiele Ryzyko inwestycyjne bardziej płynne.

Kooperacyjny shooter od twórców Control i Alan Wake. Poznajcie FBC: Firebreak

Patch zostanie udostępniony najprawdopodobniej dzisiaj, 29. Pełna długa lista poprawek dostępna jest pod tym adresem. Przede wszystkim w oczy rzuca się wiele poprawek względem NPC. Mają oni również lepiej reagować na agresywne poczynania V. Zwiększono także odległość, w której pojawiają się siły NCPD, kiedy gracz popełni przestępstwo. Niestety, nie wszystkie opinie o wprowadzonych zmianach są równie pozytywne.

Cyberpunk 2077 1.2 – jak działa gra po potężnej aktualizacji?

Odpaliłem dzisiaj i jest to zupełnie inna gra. Liczba klatek na sekundę nie spada nawet podczas walki i jazdy. Próbowałem wcześniej grać na mojej podstawowej PS4 i to było okropne. Moim głównym problemem były spadki liczby klatek na sekundę do tego stopnia, że nie dało się grać. Do tego jeszcze te irytujące bugi przy połączeniach od postaci.

Film anime “Chainsaw Man” obejrzysz w polskich kinach. Znamy datę premiery

Dzień po wypuszczeniu tej sporych rozmiarów łatki sprawdzamy, jak zmienił się (i czy w ogóle) odbiór tytułu wśród grających. Na początek garść statystyk ze SteamDB – według popularnej strony patch 1.2 nie pomógł Cyberpunkowi 2077 w przyciągnięciu z powrotem zbyt wielu graczy. W dzień premiery łatki w najlepszym momencie w produkcję CD Projekt RED grało jednocześnie niespełna 16,5 tys. Będziemy obserwować, czy ten trend utrzyma się w najbliższych dniach.

Aktualizacja sprawi, że podwójne kliknięcie przycisku ruchu nie będzie już domyślnie aktywować szybkiego uskoku. Zdaniem twórców, gracze zbyt Dolar hit jako euro, Sterling Rise na Brexit czynienia często przypadkiem aktywowali taki unik – w efekcie spadając z budynków czy wskakując na ulicę, albo ujawniając się podczas skradania. Innymi słowy, ile ludzi, tyle opinii, jednak można ostrożnie uznać, że gra ruszyła w dobrym kierunku i powoli zaczyna nabierać takich kształtów, jak powinna.

Część graczy w dalszym ciągu narzeka na stan techniczny gry. Jeden użytkownik zauważył, że u niego w wersji na PC, po wejściu do pojazdu wszystkie NPC znikają z ulic. Szczególnie ta ostatnia wiadomość jest istotna, bo jak wiadomo, CD Projekt Red wypuścił Cyberpunka 2077, mimo że nie działał on zbyt dobrze na starszej generacji konsol.

Na pewno jest lepiej, a lista DLC, która rzekomo wyciekła do sieci, dodatkowo pobudza apetyty.

Join The Discussion

Compare listings

Compare